老外分析《黑传奇:悟空》销量大爆 中好意思玩家喜好也有相反
日前,在Reddit上国外玩家Ephine发长文分析了《黑传奇:悟空》的国际销售情况。
Ephine暗示,他通过Gamalytic的Steam销量数据,以及阿谀他我方的一些分析,制作出了一篇本作中外售售情况的陈述。他但愿通过这篇陈述,展示《黑传奇》不单是是一款游戏居品,它亦然一种文化体验,不仅蛊卦玩家,也让更多了解神魔故事原型的东说念主感好奇艳羡好奇艳羡。
对于《黑传奇》的销量数据,此前照旧有分析公司得出现在已进步1800万份的数据。而Ephine的陈述中,更值得关心的是分析本作爆火的背后。
Steam数据的一些值得细致的信息:
1、往常两周,《黑传奇》在Steam上的日销量达到40万份(基于Gamalytic数据),且莫得放缓的迹象。
2、中国商场的销售占比一直鄙人降。可能是因为中国商场比其他地区更早达到填塞峰值,也可能意味着本作谢宇宙范畴内的受接待流程正在耕作。不外可能两者在平行进行,因为合座销售趋势并未放缓。
3、可能存在一群心爱玩高质地的单东说念主游戏的中枢PC游戏玩家,如《巫师》《郊野大镖客》或《赛博一又克2077》。在好意思国这一群体约莫有300万东说念主,而在中国这一群体约莫有500万东说念主。
Ephine暗示,对于好意思国商场,瞻望本作的销量弧线将与榜单上的其他游戏相通,但一年后销量上限预期可能会缩短至250万傍边。好意思国玩家对本作的好奇艳羡好奇艳羡主要协调在画面和玩法上,这两点王人尽头可以,在同类游戏中也算得上杰出人物。《黑传奇》足以踏进优秀单东说念主游戏行列。
至于中国商场,谁也说不准。他暗示,《黑传奇》上市两周内在Steam国区的销量就突破了1350万(基于Gamalytic数据),冲破了之前通盘的瞻望。看起来不单是是玩家在购买本作,对买《黑传奇》的中国东说念主来说,可能更像是买一册书或看一场上演,是一种每个东说念主王人念念参与的文化体验。参与其中的东说念主越多,加入这种文化体验的愿望就越热烈。
Ephine还很看好畴昔的中国3A游戏商场,他暗示,凭证一些商场分析,中国约莫有3.2亿PC游戏玩家。这些玩家中很大一部分在网吧玩免费的竞技游戏或MMO游戏,比如《PUBG》《勇士定约》或《DNF》。若是能劝服他们拼装一台PC或购买PS5,那么如斯高大的玩家群体足以守旧3A游戏商场。至于奈何鼓动,他以为需要更多像《黑传奇》这么火出圈,能带动新玩家入坑的游戏出现。
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